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[系统] 网旗魔力游戏相关部份细节调整

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网旗GM

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发表于 2024-6-22 23:46:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
*设定篇
1.完成新手任务赠予道具。*
  • 特效 OK 崩 x10  每次使用可恢复 200 血量 无法交易 / 掉地 。
  • 新手徽章 配戴后增加攻击力 +20 血量+50 称号:魔力新血 无法交易 / 掉地。
  • 初心者背包 在你的角色就职后,可以开启出全套 1级 的对应职业装备 无法交易 / 掉地。
  • 新手援助包 内容
    新手援助包 10 级   时开启获得援助金钱 +300G大女神苹果 x5。
    新手援助包   35 级 时再开启获援助得金钱 +1000G影蝙蝠
    新手援助包   50 级 时再开启获援助得金钱 +3000G铁牛A活力饮料x3、大女神苹果 x10 。


注:新手徽章 是在领完尝赐状奖励后,再继续进行 新手特别训练 才能获得。
注:完成 新手特别训练 后可以获得 感恩百合花 。
注:收集一定数量 10/50/100 感恩百合花,到既冒险者训练中心,
  可以获得 实习教师徽章、教师徽章、热血教师 等半永久称号徽章  。
2.调整角色卡时 最大上限为 9 小时。*
3.原有能以 100G 学习的技能均调整为免费习得 (0G) ,其他技能学习费用一律下调 2倍 。*
4.职业晋级价格费用下调 正职 3000G 王宫 8000G 师范 15000G 点 。*
5.无上限每日可以获得的声望值,建立角色时会赠予 1000 点。*
注:右侧控制面板可查看角色当前声望值。
6.职业晋级所需声望为:正职 5000 王宫 25000 师范 50000 点。*
注:要求已经被大幅降低,如果您声望不足,可以自行寻求声望的方法,声望是不设上限的。
5.所有水晶碎片调整成可交易。*
6.生产系晋升资深无需等待时间。*
7.堆叠数量 魔石 3/组 生产材料 80/组 料理药水 5/组 。*
注:魔石名称会显示能贩售出价格。
注:已调整因堆叠数量增加,但贩售价格同样是以 3/组 价格的问题。
8.布料 重新开放贩售,布料价格将恢复 2.0 时期 例:麻布的售价为 20G。*
注:但我们会将 1A 鞋/靴 & 10A 服贩售 NPC 的价钱 调整成 180G & 5200G 。
11.调整 灵堂 无限制等级 “原设定<10以下无法进入”及 全部时段都可以进入 。*
12.巴洛斯岛 地区 “打牛”追加 魔石掉落。*
13.可以免费使用护士加血的等级由原来 1 - 10 调整至 1 - 19 。*
14.可在任意地图进行观战。*
15.里欧波多洞穴 取消 单人的进入费 300G 并移除挡路 NPC 。*
18.提升里欧波多洞穴,利利可洞穴,翠格墓园 等 地图魔石掉落率。*
19.调整积雪的山路怪物出现数量增加最高为 10 隻 。*
20.开放不扣耐久度竞技场。*
注:此项争议性比较大,以下是我们管理团队的看法。
  对于修理系的影响无可否认是存在的,所以我们设置俩职业技能较为容易修练。
  对于生产系,由于我们设定上装备上存在浮动值,我们认为装备产量是足够的。
  对于一装打天下的说法,首先我们认为收集一套装备并非一朝一夕可能做到的事情,
  同时我们不会让顶级装备相对于较平民装备有极大的落差 (例如 Q零件 60% 已被调整 30%)
  总括来说,我们认为不扣耐久度竞技场可造性比扣耐的高。
21.开放房屋系统并且增加房屋所能摆放的道具上限。*
注:国民屋 4 件、中型屋 8 件、豪华屋 12 件、自建房屋 20 件。
22.开放世界频道及世界频开关的功能。*
注:你需要有道具喇叭才可以使用世界频道,而且使用一次过后必需等待 15 分钟才可以再次使用。
  世界频道默认为开启,你可以在聊天频道中输入 /开启喇叭 或 /关闭喇叭 开关世界频道。
23.转职费用下降 5000G >= 2000G 。*
24.增加所有贩布商及砂糖商人都可以选择一次性购买*20数量相应的产物。*
25.装饰技能学习方法调整。*
调整前:生产职业技能4级,且持有“装饰学习卷轴”到亚诺曼城 (202,100) 找 守门人 进入学习装饰 (10000G)
调整后:生产职业技能4级,到亚诺曼城 (202,100) 找 守门人 进入学习装饰 (10000G) 金额不变。
注:要携带自身职业的 4B 生产制作物才能进入。
26.调整及新增一位可帮忙算档的 NPC 在法兰城宠物店内 以及 宠物算档器 。*
27.法兰城旅馆2楼商人洛可可贩售商人可贩售道具或购买常设性道具。
例如:全能型压矿娃娃 500G、生产材料收纳器 250G、印章、随身仓库、诱魔香 等等 *
28.宠物消失时间 6 小时、道具消失时间 60 分钟、金钱消失时间 5 分钟。*
29.除了本来自动堆叠物品的功能外,玩家也在聊天中输入 [rerb] 再次整理可堆叠的物品。
30.增加 一个队长踢人的小功能 队长对话中输入 /t/T 可把队员踢出。
31.增加一个丢会消失道具时提醒的功能。
32.部份小细节调整
 (1) 里谢里雅堡询问 决定前往 城东医院 NPC 时可选择 否 传送至 亚诺曼城。
 (2) 法兰城周边增加垃圾桶。


42.游戏头饰加工系统 - 详细资料
43.调整 驱魔香/深蓝九号 的道具为依耐扣每行走一步扣 1,效果为全域且完全不遇敌。
44.新增 “怪物侦测仪” 只要你的职业为侦探在配带后可以查看侦测敌方身上所拥有道具(全体)
注:1.侦测的对象必需低于角色的等级才会发动,每次战斗扣用度 -1 。
  2.在东医旁水蓝鼠可以魔币购买获得(测试版)。



*任务篇
1.关闭所有能获得“魔物重来的种子”的任务。*
注:我们会以另一种方式途经以使宠物获得较正常的强化。
2.调整 开启者 任务可自由选择进入 “男” 或 “女” 的路线。*
3.关闭 魔力大会考、奈久兄弟 硕鼠井之谜 精卵4 任务。 *
注:相关宠物可能会在日后新/旧任务以新能力重现,至于任务为何关闭在这我就不多作解释了。
4.调整 六曜之塔 任务奖励 戒指能力提升 并取得 "永久称号" : 对抗命运的人
5.调整 神秘的洞窟风之山谷 任务 奖励只能获得 精神光环 或 巴拉斯 或 卡尔芬 图鑑卡 *
注:同时取消了该两地区的一级宠物捕获,而巴拉斯可在往朝日村通道全域捕捉 相关资料
注:对于 风之山谷神秘的洞窟 奖励的不平衡,除了我们调整外,
  这两任务早前官方关闭过一段时间并且重新调整过奖励,其实目前现官方经已移除命中饰品奖励。
6.调整 战斗系阶级提升Ⅱ 无需打龙鳞,可直接通过。*
7.调整 迷路之穴 任务并下调任务所获得金钱问题。*
9.调整 时波之祠 任务 勾玉的碎片 堆叠数量最多为 30 可交易 。*
12.调整 原为官方节日任务 兔可可、脸色苍白的妇人 等任务内容且列为常设性的小任务。*
注:另外增加了奖励道具戴上后可以获得半永久的称号。
13.调整 雪兔之田 任务为常设性的任务。*
14.调整 想要有个家 任务 除了取消魔物种子外 另外增加并提升可能获得的 狄蜜特之杖 。*
15.调整 宠物改造计划 内雀儿普的设计图售价为 3000G。*
16.关闭 无名之森 掉落的怪物设计图 (详细请参考 夜空飞行 任务)。 *
注:关闭是由于与其他任务性质重叠且相对不公,但该任务用于改造 NPC 依然存在。
17.盜墓傳奇  BOSS等级下调能力不变:(其余步驟一样)
20.调整 牛鬼的逆袭 任务奖励 宝箱所开出的为 固定随机 10 级宝石 / 牛斧。*
22.调整 奇异的青色花 任务奖励 为“宠物”闹钟小答。*
23.调整 火焰的记忆 任务只能获得 焰炎之花 & 火焰啄木鸟召唤书。*
注:宠物 火焰舞者 仍可在 鲶鱼洞窟 任务中取得。
24.调整 巴别塔 任务原设定可能获得的 烈火剑 & 方天戟 机率过低问题。*
25.调整 盗墓传奇 [习得追月技能] 任务相关步骤 详细请到 这裡。*
26.调整月亮俱乐部由原每步骤 24 小时(1天) 调整为每步骤 10 小时。*
27.调整 春风带来的希望 任务原本只掉落 地水/地风 希望水晶 增加为四种 (70%属性改为50%)。
28.开放 百人道场 详细请参考 连结
29.调整 牛鬼的逆袭 BOSS 有一定机率会掉落第二把钥匙。*
30.调整 捉迷藏铁人 任务在战胜试作型牛鬼后向楼梯旁的 神秘的小鸭子 花费 5000G 习得 技能 洞察
注:(1) 洞察 只有一级 技能消耗魔量 50,使用后可查看敌方 [包括 BOSS 的血量和魔法值]
  (2) 使用时会跳出无法调查情报的小错误提示,但不会影响技能的使用,任何职业都可以学习。
  
  后记:洞察 这个技能名称是官方原身的,不是我们所修改的。
31.调整 六曜之塔 支线任务 详细资料 挑战 北方护龙神 或 南方护龙神 以 绿、蓝、红、黄、黑 [各20%] 机率掉落 龙神之鳞
注:(1) 道具原身是存在的,但 龙神之鳞 效用修改为 双击 可使“小白龙”转化为宠物 箕龙、亢龙、角龙、氐龙、心龙。
  (2) 小白龙目前仍只能靠 商城中的 趴踢的白龙 包获得。
  (3) 宠物是根据 龙神之鳞 颜色转化 [例:角龙=红色] 另外有关 天使之龙 则没有开放。
32.调整部份任务原设置脚本不合理等问题“例如 整个队伍被传出等等。”
33.调整 通缉令(公主传说1) 增加获得 大地鼠设计图 C 的机率。
注:原设定是 1/999 现在为 1/3 ,且更奖励为 水蓝鼠设计图A、B、C
34.调整 採集 原布料 咖哩块(德威特岛域) 以及 採集 芝麻娃娃的机率[下降] 。
注:由于正服以上地点採集率设置过高,主要是防止洗刷魔币的状况。



*职业篇
1.格斗士技能能力调整 气功弹、混乱攻击、明镜止水。*
等级数量
气功弹LV11
气功弹LV21-2
气功弹LV32-2
气功弹LV42-3
气功弹LV53-3
气功弹LV63-4
气功弹LV73-5
气功弹LV84-6
气功弹LV95-7
活杀气功弹7-8

等级数量
混乱攻击LV1增加 7% 伤害 状态命中机率 50%
混乱攻击LV2增加 14% 伤害 状态命中机率 55%
混乱攻击LV3增加 21% 伤害 状态命中机率 60%
混乱攻击LV4增加 28% 伤害 状态命中机率 65%
混乱攻击LV5增加 35% 伤害 状态命中机率 70%
混乱攻击LV6增加 42% 伤害 状态命中机率 75%
混乱攻击LV7增加 49% 伤害 状态命中机率 80%
混乱攻击LV8增加 56% 伤害 状态命中机率 85%
混乱攻击LV9增加 63% 伤害 状态命中机率 90%
狮子奋迅增加 70% 伤害 状态命中机率 95%
注:10 级 原设定为没有增加伤害,状态命中机率 80 % 。
等级
变更前
变更后
明镜止水LV1
回复最大生命值约 5 ~ 10 %
回复最大生命值约 5 ~ 10 %
明镜止水LV2
回复最大生命值约 5 ~ 15 %
回复最大生命值约 7 ~ 15 %
明镜止水LV3
回复最大生命值约 5 ~ 20 %
回复最大生命值约 9 ~ 20 %
明镜止水LV4
回复最大生命值约 5 ~ 25 %
回复最大生命值约 11 ~ 25 %
明镜止水LV5
回复最大生命值约 5 ~ 30 %
回复最大生命值约 13 ~ 30 %
明镜止水LV6
回复最大生命值约 5 ~ 35 %
回复最大生命值约 15 ~ 35 %
明镜止水LV7
回复最大生命值约 5 ~ 40 %
回复最大生命值约 17 ~ 40 %
明镜止水LV8
回复最大生命值约 5 ~ 45 %
回复最大生命值约 19 ~ 45 %
明镜止水LV9
回复最大生命值约 5 ~ 50 %
回复最大生命值约 21 ~ 50 %
卧薪尝胆
回复最大生命值约 5 ~ 60 %
回复最大生命值约 23 ~ 55 %
注:仅变更角色使用效果,宠物的回复率维持原样没有变更。

2.格斗士晋级调整为等级限制,不一定需要升级混乱攻击技能。*
3.格斗士可以装备盾牌。*
4.修正忍者暗杀 100^ 怪物的机率。*
注:这也是官方没有修正过的,也是导致忍者在暗杀彩叶原的怪物机率超高的原因。
5.丰富盗贼职业偷窃的装备能力效果,日后会续步调整及开放。
6.驯兽师 调教 10 级 可使所有等级宠物满忠诚 。*
7.追月 技能威力调整 [原设定均为 90% 攻击伤害] 。*

LV1单个对象进行 90% 的攻击伤害 [原设置]
LV2随机 1-2 对象进行 70% 的攻击伤害
LV3随机 2 对象进行 70% 的攻击伤害
LV4随机 2-3 对象进行 65% 的攻击伤害
LV5随机 3-3 对象进行 65% 的攻击伤害
LV6随机 3-4 对象进行 60% 的攻击伤害
LV7随机 4-4 对象进行 60% 的攻击伤害
LV8随机 4-5 对象进行 55% 的攻击伤害
LV9随机 5-5 对象进行 55% 的攻击伤害
LV10随机 5-6 对象进行 55% 的攻击伤害

8.职业专技调整 「乾坤一掷」 修改成 战斧斗士 专技、「连击」修改成 剑士、「诸刃」修改成 骑士。*
注:专技意指技能魔力消耗下降一倍、经验值提升一倍。
注:鉴于气功弹已经作出调整且考虑格斗士专技已经很多,固此我们决定不作调整。


9.调整「魔法师」技能威力增加约 (1级) 1% - (10级) 10% 。
注:此项日后必定会再修改,希望可以重新调整有关魔攻的公式以增加魔法技能威力。
10.调整技能「恢复魔法」技能效果为韩方原设定的。
注:调整后效果将有少许提升,包括强力恢复及超强恢复魔法。
11.职业调整 - 追月技能晋级上限调整 *
技能追月(剑士)追月(战斧)追月(骑士)
见习422
正式644
王宫866
师范1088





12.调整所有巫技「攻击反弹、魔法反弹、攻击吸收、魔法吸收、攻击无效、魔法无效」消耗魔量及效果。
注:以下为原来的效果,并且要注意由于这是巫师专用技,巫师是有消耗减半的效果。
  吸收、反弹将有不同的倍率
等级效用消耗魔力
Lv1持续 2 回合40
Lv2持续 2-3 回合60
Lv3持续 2-4 回合80
Lv4持续 3-4 回合100
Lv5持续 3-5 回合120
Lv6持续 4-5 回合140
Lv7持续 4-6 回合160
Lv8持续 5-6 回合180
Lv9持续 5-7 回合200
Lv10持续 6-8 回合220

注:以下为调整后的效果,并且要注意由于这是巫师专用技,巫师是有消耗减半的效果。

等级效用 ( 原效果不变 )消耗魔力
Lv1持续  2  回合 使用时回合自身增加 4% 的回复40
Lv2持续 2-3 回合 使用时该回合自身增加 8% 的回复60
Lv3持续 2-4 回合 使用时该回合自身增加 12% 的回复80
Lv4持续 3-4 回合 使用时该回合自身增加 16% 的回复100
Lv5持续 3-5 回合 使用时该回合自身增加 20% 的回复110
Lv6持续 4-5 回合 使用时该回合自身增加 24% 的回复120
Lv7持续 4-6 回合 使用时该回合自身增加 28% 的回复130
Lv8持续 5-6 回合 使用时该回合自身增加 32% 的回复140
Lv9持续 5-7 回合 使用时该回合自身增加 36% 的回复150
Lv10持续 6-8 回合 使用时该回合自身增加 40% 的回复160






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